Gaussian splatting
가우시안 스플래팅은 볼륨 데이터를 표면이나 선 프리미티브로 변환하지 않고 직접 렌더링하는 볼륨 렌더링 기법입니다.
이 기법은 1990년대 초 리 웨스토버(Lee Westover)가 스플래팅이라는 이름으로 처음 소개했습니다.
가우시안 스플래팅은 볼륨 데이터를 표면이나 선 프리미티브로 변환하지 않고 직접 렌더링하는 볼륨 렌더링 기법입니다.
이 기법은 1990년대 초 리 웨스토버(Lee Westover)가 스플래팅이라는 이름으로 처음 소개했습니다.