Godot:PacketPeer See also Godot Godot:SavingGames Godot:ConfigFile - 설정파일 저장시 사용. Godot:PacketPeer - 패킷 바이너리 직렬화 Godot:ResourceSaver - 리소스(.tres) 파일 저장. Favorite site Binary serialization API — Godot Engine (stable) documentation in English PacketPeer — Godot Engine (stable) documentation in English 이 문서를 가리키는 문서 Godot:ConfigFile Godot:ResourceSaver Godot:SavingGames lastmod 2023-06-20created 2023-06-20author Zer0 sitemap